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Evolution des systèmes de gestion de progression – Partie 3

Voici enfin la dernière partie de mon article sur l’évolution des systèmes de gestion de progression dans l’histoire du jeu vidéo. Bonne lecture L’évolution du système de sauvegarde Je vais parler maintenant de l’évolution (voir de la révolution ?) du système de sauvegarde. En effet, depuis la cinquième génération de consoles, la sauvegarde « à l’ancienne » qui…

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Evolution des systèmes de gestion de progression – Partie 2

Bonjour tout le monde ! J’espère que l’attente n’a pas était trop longue, voici donc la suite de mon dossier sur les sauvegardes. Je vous ai préparé un bon gros pavé. Bonne lecture ;). Les années 95 à 2005 : L’ère des cartes mémoires A oui, à partir de maintenant j’insérerai des infos complémentaire entre 2 paragraphes en…

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Évolution des systèmes de gestion de progression – Partie 1

Amis de jeu de JeudePixel, bonjour. Je viens partager avec vous mon article sur l’évolution des systèmes de sauvegarde dans le jeu vidéo. Sous ce titre “barbare”, je tiens à partager avec vous mon constat en tant que joueur mais aussi en tant que passionné concernant l’enregistrement de nos parties au fil des générations de…

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